ルール & スコアリング

Hardlume は Minecraft Java Edition の Hardcore モードを競技として楽しむプラットフォームです。 死んだら終わりのルールの下、エンダードラゴン討伐を目指してタイムを競います。

基本ルール

Hardcore モード
死亡した時点でセッション終了。スペクテーターモードに移行します。
ソロプレイ
現在はソロのみ対応。マルチプレイヤーモードは将来実装予定です。
バニラ相当
MOD・チートなし。通常の Minecraft Java Edition ルールが適用されます。
リトライウィンドウ
死亡後、一定時間内なら同じシーズン内で再挑戦できます。新セッションとして記録されます。

スコアリングの方向性

具体的な数値や計算式は公開していません。「何が評価されるか」の方向性のみ示します。

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エンドラ討伐が最終目標

エンダードラゴン討伐がセッションの最高到達点です。討伐に至るまでの全ての行動が評価の対象になります。討伐しなくても他の要素で得点できますが、上位を目指すには討伐が不可欠です。

速い討伐ほど高評価

同じ討伐でも、短時間ほど大きなボーナスが得られます。効率的な進行、ルート選択、リスク管理が上位プレイヤーを分けます。ただし準備不足の無謀な速攻は死につながります。

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装備と準備は評価される

武器・防具の充実、エンチャント、食料確保、ネザー素材の収集など、討伐に向けた準備行動もスコアに反映されます。準備か速度か — その判断がプレイスタイルを作ります。

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ネザーのリスクには報酬がある

ネザー滞在時間はオーバーワールドより高く評価されます。危険な環境に踏み込んだ分だけ得点効率が上がりますが、死亡すればセッション終了です。リスクとリターンを秤にかけてください。

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居座りでは稼げない

エンドに入った後の時間稼ぎはスコアになりません。討伐の意志なく安全地帯に留まる戦略は機能しないよう設計されています。スコアは「前に進む」行動を評価します。

戦略のヒント

速攻ルート

準備を最小限に抑えて素早くエンドラを倒す戦略。時間ボーナスが大きく、上位スコアに直結しますが、装備不足のリスクを常に抱えます。

準備充実ルート

装備・食料・エンチャントを整えてから討伐を目指す戦略。時間ボーナスは減りますが、装備関連の加点と生存確率の向上が期待できます。

どちらが正解かはシーズンごとに変わります。ランキングを見て研究してください。

シーズン制ランキング

シーズン期間
概ね月次。開始・終了は Discord で告知されます。
ランキング方式
シーズン中の全セッションのうち、ベストスコア 1件 がシーズンランキングに反映されます。
記録の保持
全セッションのデータは永続保存されます。シーズン後もプロフィールで閲覧できます。

Pioneer 特典

Pioneer — クローズドβ参加者への永久特典

クローズドβ期間の参加者に永久付与される称号です。再発行はありません。

  • Discord の @Pioneer ロール
  • ゲーム内オーラパーティクル
  • ネームタグへの [PIONEER] 表示
  • Web プロフィールのバッジ
  • Hall of Fame への恒久掲載
  • サブスクリプション機能の早期アクセス権 (将来実装)

Pioneer 特典はゲームバランスに影響しません。スコア・マッチング・リトライ回数など競技面での優遇は一切ありません。

ルールへの質問・フィードバックは Discord まで。